Знания, не рожденные опытом - матерью всякой достоверности - бесплодны и полны ошибок.
(с) Леонардо да Винчи
Мозг и когнитивные функции
понедельник, 17 декабря 2012 г.
Впервые продемонстрирована сложная работа робо-руки, управляемой силой мысли
Впервые продемонстрирована сложная работа робо-руки, управляемой силой мысли: Ученые, занимающиеся созданием роботизированных конечностей, вышли на новый уровень...
Рей Курцвейл будет работать в Google над проектами машинного обучения и обработки языка
Рей Курцвейл будет работать в Google над проектами машинного обучения и обработки языка:
Рей Курцвейл (Ray Kurzweil), являющийся одним из самых известных специалистов в области искусственного интеллекта, присоединился к команде Google с 17 декабря 2012 года. Предполагается, что исследователь будет участвовать в проектах, связанных с машинным обучением и обработкой языка.
Курцвейл работал над проблемами машинного обучения и искусственного интеллекта с 14 лет, разрабатывая программное обеспечение, способное писать музыку, программное обеспечение, озвучивающее написанный текст для слепых пользователей, а также ряд других практических программ, призванных повысить качество жизни людей.
В 1999 году Курцвейл предсказывал технологии, позволяющие создать автомобиль без водителя, а также телефоны, отвечающие на вопросы пользователей. Сейчас все это доступно благодаря технологическим решениям от Google и других инновационных компаний.
Курцвейл планирует работать совместно с командой Google, чтобы превратить все нереальные фантазии футурологов в реальность уже в ближайшем десятилетии.
Рей Курцвейл (Ray Kurzweil), являющийся одним из самых известных специалистов в области искусственного интеллекта, присоединился к команде Google с 17 декабря 2012 года. Предполагается, что исследователь будет участвовать в проектах, связанных с машинным обучением и обработкой языка.
Курцвейл работал над проблемами машинного обучения и искусственного интеллекта с 14 лет, разрабатывая программное обеспечение, способное писать музыку, программное обеспечение, озвучивающее написанный текст для слепых пользователей, а также ряд других практических программ, призванных повысить качество жизни людей.
В 1999 году Курцвейл предсказывал технологии, позволяющие создать автомобиль без водителя, а также телефоны, отвечающие на вопросы пользователей. Сейчас все это доступно благодаря технологическим решениям от Google и других инновационных компаний.
Курцвейл планирует работать совместно с командой Google, чтобы превратить все нереальные фантазии футурологов в реальность уже в ближайшем десятилетии.
воскресенье, 16 декабря 2012 г.
Компания Hitachi представляет своего робота для работы в опасной зоне ядерной станции Фукусима
Компания Hitachi представляет своего робота для работы в опасной зоне ядерной станции Фукусима:
После землетрясения и цунами, ударивших по Японии в 2011 году и ставших причиной катастрофы на ядерной электростанции Фукусима, у многих людей вызывал недоумение тот факт, что японская робототехническая промышленность продолжает заниматься разработками дорогих шагающих роботов-гуманоидов и других роботов, вместо того, что бы бросить все усилия на борьбу с последствиями катастрофы. И вот, спустя почти два года с момента катастрофы, японская робототехническая промышленность "выдала на гора" первых японских роботов, которые в следующем году начнут работу в опасной зоне аварийной ядерной станции.
вторник, 11 декабря 2012 г.
ТЕХНОЛОГИИ: Мускулистый андроид
ТЕХНОЛОГИИ: Мускулистый андроид: Робот Кенширо имитирует строение человеческого скелета и мускулатуры, напоминая движущееся анатомическое пособие. Зачем это могло понадобиться?
воскресенье, 9 декабря 2012 г.
Unity3D - Первые шаги

Ребенку интересно создавать уровни, рисовать заставки, придумывать сюжет, фантазировать и конструировать персонажей. Стараюсь культивировать и поддерживать интерес к такому виду отдыха. Считаю, что создание игры в 100500 раз полезнее и познавательнее, нежели долбиться во вконтакты и прочие фэйсбуки. Конечно, в скриптовой части я помогаю, но надеюсь это продлится не долго и скоро проснется интерес к программированию.
Результатом поверхностного изучения этого замечательного мультиплатформенного инструмента для разработки игр, стало рождение примитивной "бродилки". Игра использует модели, текстуры, шейдеры и другие компоненты, заимствованные из свободных пакетов (доступных в Asset Store).
В игре создается бесконечная поверхность планеты, по которой разбросаны 3-ри типа объектов: восстановители здоровья, увеличители скорости и уменьшители гравитации. Необходимо собрать их все. Чем дольше вы бродите по планете, тем больше на вас действует радиация (уменьшается здоровье). И конечно, что бы было интереснее бродить, мы добавили нескольких зомби.
Управлять перемещением можно стрелками или клавишами "WSAD", менять направление можно движением мышки, прыгать "пробелом". Стрелять пока нельзя, поэтому и зомби убить нельзя, только убегать :)
Будем рады вашим предложениям и пожеланиям.
Приятной игры!
(Требует Unity Web Player, возрастное ограничение: 10+)
Машеньке сейчас 10 лет, думаю это прекрасный результат для такого возраста.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)